960 显卡这个名字,听着挺长,但翻译成英文实际上是"Volta",也就是 Volta 架构。
这玩意儿实际上是一条发展路线上的中间产品,不是某个特定年份一次性拿出来的。它的主秀工夫定在 2017 年 4 月,当时 NVIDIA 特意在 pinpoint gamings 展会上亮出来,主打就是跟 940 那个甜点版做点对比,看看能不能把 900 系列调得“更甜点”一点。
那时候的评测媒体根本都在看它的功耗和单核性能,毕竟 940 已经是顶配了,大家更关心 960 能不能在同样功耗下要么更低功耗下跑得更快。 要说它的实际落地,工夫线就离 2017 有点远,出于 900 系列的大用武之地主要在 2018 年。到了 2018 年初,NVIDIA 发布了 GTX 970,紧接着 8 月又推了 970 超频版,这时候 960 才正式迎来“高光时刻”。你记得咱们之前刷过几把《赛博朋克 2077》要么《光环》吗?那时候的 960 表现确实挺扎实,特别是在玩那些对多核压力不特别大的游戏里,帧数能稳稳地维持在 60 帧左右,并且发热量管住得不错,机身摸起来跟一般/平平的笔记本ощущение差不多,不夸张,也不刻意追求极致散热。 不过,要拿它去跟 9600 要么 990 硬碰硬,那确实有点费劲。
那时候的 990 已经让大量人摸透了它的脾气,哪怕你把它压到低功耗模式,那性能输出也是猛得离谱,功耗墙一开,它就能维持 100 多瓦的满载输出。960 在这方面就显得有点保守了。大量老玩家就连有人说,960 本质上就是个性能较低的 900 系列半成品,它那种“中庸”的策略,就是为了让大众花者认定“有钱买 960 也比买九千多的 990 划算”。
这种心态在 2018 年底和 2019 年初特别明显,市场上 960 的价格启动变得有些令人头疼,出于它的性价比被强行拉低了忒多。 到了 2020 年,也就是 RTX 30 系列大爆发的那几年,960 彻底走下坡路了。
这时候再拿出来玩,它那种“白给 30 余瓦”的功耗表现就被骂上了天。大量玩家认定,同样的钱,为啥非要买一个还没 1080 级性能一半那么强、功耗又那么大的芯片?2021 年 NVIDIA 就连在显卡官网的页面上直接给 960 做了下架处理,理由是“资源不足”,这词儿在当时用得挺狠的,直接暗示它不再值得推荐。到了 2023 年,哪怕是回顾当年的评测,960 也根本被归为“网游首选”要么“超低价位入门之选”,要不就你是为了省几块钱,否则在追求性能的时候,它已经显得忒“菜”忒“有成本”了。 故此你看,960 的职业生涯实际上就是一场在 2018 年达到顶峰、然后在 2020 年后麻利降温的过程。它没有像 1080 要么 3090 那样经历大起大落的生死搏杀,而是作为一个时代的过渡产物,宁静地停在了一刻,等着后来的 30 系系列把它彻底干掉。目前回想起来,当年买它的人,多半也是图便宜,图那个“甜点级”的定位,结局后来发现这个定位越来越难定义,最终只能变成了一款尴尬的存有。目前市面上再看到 960,估摸大局部老玩家也只是把它当成一个“情怀神器”要么“翻车现场”来看待,不会再有忒多买新不买旧的人愿意为了它去折腾新的 30 系或 40 系显卡。