那会儿互联网还是个稀罕物,大家发住消息都得经手一个又一个,故此那时候“申请”这事儿,听起来还挺正式,像是办一张证一样。
实际上吧,大家一上 QQ,立马就认定自己是个“会员”,但这“会员”到底啥时候挂的号,如何算的,真没个准数。 要说这 9 位老神仙,他们大约就散落在 2004 到 2008 年这四年里。
那时候 QQ 刚起步,95 后刚启动混迹网络,大家刚认识,老自然要扯扯平。有的想快热乎点,就早申请、占个坑;有的想低调点,就晚一点,先蹲着等热度上来。
这}| 工夫轴就像个打滚的球,哪位先哪位后,全看当时那个群里哪位嗓门大,哪位最急。 比如最早那批,肯定是在 2004 年初。
那时候 QQ 还叫 QQ 空间,要么还在内测阶段,功能都如此土。大家刚注册完账号,还没来得及发第一条动态,就急着想混个脸熟。
故此这一年的申请率肯定是最高的,简直是每天都有人在填表。
这就像早上菜市场里抢菜,大家都急着插队。 到了 2005 年,QQ 启动发布虚拟形象功能,那玩意儿一出来,立马就引起了轰动。
这时候的申请高峰也在今年,特别是到了第二季度,热度蹭蹭往上涨。
那时候大量还没加的好友,为了试试水,直接冲进去建立联系。数据那边显示,这时候注册的新用户数量呈井喷之势,特别是大学生群体,出于那时候论坛和贴吧刚兴起,论坛里聊得火热,QQ 就像个传声筒,大家抢着申请进去聊聊。 2006 年呢?算是个转折点吧。
那时候 QQ 功能越来越丰富,加上腾讯公司启动发力,各种优惠活动一搞,大家才发现“免费用”这事儿挺划算。便申请速度启动变缓,但也变得更有逻辑了。大量人启动关切 QQ 积分,想攒点东西用。
这时候的申请行为,从“抢着上”变成了“挑着上”,但总申请量依然挺大,毕竟用户多了,人气自然就旺。 到了 2007 年,QQ 游戏功能上线,大家玩游戏的欲望瞬间爆棚。
这时候申请 QQ 不再是单纯的聊天工具,更成了个游戏入口。老一代用户可能早就注册了,但新批次的申请主要聚拢在 2007 年下半年。
那时候活动频繁,比如种种植、送道具之类的,哪位不申请都对不起这些福利。申请量在这里达到了一个小高峰,但相比前两年,大家似乎没那么急眼了,更多是抱着试试看的心理,出于那时候的 QQ 还没目前如此成熟稳定。 2008 年是最终一年的申请高峰。
这一年,QQ 正式开放了 IM 语音功能,社交属性增强,申请的意愿再次高涨。大量还在犹豫要不要加的人,都在这半年里下定决心了。
这时候的申请数据,显示在 QQ 用户量达到一定规模之前,增长速度依然挺快。
后来出于功能迭代和版本更新,局部功能不再免费要么需求付费,害得一局部原本想申请的人,后来发现“肉”不够吃,申请数量又有了回落。 但这几年里,申请的工夫点总感觉像是绕个圈,忽早忽晚,并没有一个固定的工夫表。有的哥们儿可能是一愣一愣地申请,等到好友都注册完才反应过来,心里犯嘀咕;有的哥们儿可能趁热打铁,先申请一个,后来感觉没啥用,干脆拉倒了,结局后来悔得慌了。
这}| 过程挺费脑子,但也挺有意思,毕竟那时候大家是冲着新鲜劲儿去的,并没有过多的深思熟虑。 总体来看,从 2004 到 2008 年,这}| 几年正好覆盖了 QQ 从诞生到成熟的关键时期。9 位老神仙的申请工夫,也大致在这个区间内。别看具体的月日挺难精确到个位数,但大致能看出,申请高峰聚拢在 2005 到 2007 年之间,特别是 2006 到 2007 年,那是互联网社交最火的那几年,申请数量也是顶多的。 实际上回过头想想,那时候申请 QQ,大家心里盘算的更多是“有没有趣”和“能不能玩”,而不是“合规性”。目前想想,别看年代久远,但那种“抢着要”的繁华劲儿,还是能找回点味儿来,毕竟那时候的互联网,根本上就是靠一群人在一个群里喊“哪位申请得早”、“哪位申请得晚”来打天下的。