王者新赛如何调,大家真没得选。 我大约知道大家心里正盘算着这新赛季到底要如何做。
有人想过,是不是要把生态做细一点,把那些坑坑洼洼的机制补齐全;有人想过,是不是要把玩家的游戏时长拉长一点,让大伙儿都沉得住气。
反正,今年的主线任务已经定死了,那就是稳扎稳打,把底子打牢,再把游戏玩活。 说实话,刚坐在那个座椅上是真认定有点虚。
那会儿冬天里,大家打排位就图个繁华,哪位都想把对面坑过。可慢慢琢磨下来,这种“快”劲儿反而成了累赘。目前咱们得换个思路,要想把竞技性拉满,光靠把节奏加快是行不通的。咱们得把“稳”这个字刻在体验上。 你看这赛季的更新,重点就在那儿。
起初得把那些给玩家添堵的机制砍掉。有些机制看着丰富,实际上就是为了制造费事。我们砍掉了一些那些让人哭笑不得的设计,让操作和策略回归到最纯粹的状态。
比方说,那会儿有的机制非要玩家学那些花里胡哨的技巧才灵验,目前大家发现,只要手速准一点,哪怕是个刚入门的新人,也能在局里混口饭吃。
这种“去繁就简”,实际上就是为了让游戏变得好上手。 那游戏好玩吗?自然。
你看这个机制,那会儿玩着玩着就记不住,目前只要把核心要素抓牢,记忆成本就降下来了。就像咱们平时做饭,那会儿得把各种调料都记在脑子里,目前只要记住放盐要多放就好了。同样的道理,咱们把那些复杂的机制简化,把操作逻辑理顺,玩家想赢的概率自然就上去了。 还有个事儿得多提提。有些玩家总嘟囔对面忒强,要么自己操作跟不上。
实际上这根本不是啥数值难题,而是节奏和心态的难题。咱们新赛季的导流策略就是,让玩家在开局前就建立起信心。别指望开局就能稳胜,哪怕输一局也能学到东西。咱们这次重点就是“容错率”的提升。
故此,大量新的机制都是为了让新手在失误时不至于掉链子,顺便把高手的容错空间也拉大一点。 再说说生态这块。表面上看,改得翻天覆地,可哪位又能说这不是为了生态做的铺垫?那会儿那些让人头秃的机制,只要咱们把它们简化了,剩下的不就是给资深玩家留的舒适区吗?毕竟,再好的玩法,要是只有少数几个人玩得转,那它也就成了摆设。咱们这次调整,实际上就是为了让游戏变得更像是一个大家庭,而不是一个讲规则的学校。 实际上说到底,目前的改动还是有点“笨”的。
毕竟,咱们既然要把游戏玩久,就得多花点心思在体验上。
不是为了把机制做得越来越花哨,而是为了让每一个玩家,甭管是新手还是老手,都能在这游戏里找到归于自己的节奏感。 自然,如此改下来,短期内可能会遇到些小摩擦。但游戏嘛,总得有人去磨合。等大家习惯了这种“稳”的打法,自然就发现,原来这游戏还能如此玩。到时候,大家会发现,自己不仅没输,反而玩得更有底了。 故此,别急着聊聊赛果。咱们新赛季的核心,实际上就是把“稳”字打透。
只要大家都能在这个节奏里找到自己的位置,那游戏自然就会越来越繁华。
毕竟,咱们最终是要让玩家认定,玩这游戏是种享受,而不是种任务。 这就行了。剩下的工夫就交给开发者去打磨吧,咱们这边先苟住,把节奏稳住,争取在新赛季里,让大伙儿都能玩出点花样来。
毕竟,咱们这游戏,得让玩家玩得放心,玩得顺心,这才叫真·王者荣耀。