AMD 速龙 X4 740 这款游戏机,最早是在 2011 年那会儿横空出世,那时候它还在 AMD 旗下的 Velocity 系列里搅动一番。大量人最早是在街边网吧要么组装机店里听到它名字的,出于那时候旗舰级别的 Core i7 还是刚把价格拉上去,而 X4 740 作为“甜点级”的存有,性价比直接变得无敌。它当时那一代的 45nm 制程,别看远不如目前,但在当年可是个让无数发烧友疯狂追逐的标的。 大家买它,往往是出于它的配置特别能打。
那台机器里,CPU 是半路出家砍掉 Llano 核心的 X8 架构,显卡则是蓝宝石 X2 6870 这款入门级别的 GPU。如此一组合,在 2011 年那个显卡价位还没如何跳水的时候,它确实能跑个入门级网游,帧数也不低。
不过那时候的游戏画质比较糊,优化也就那样,但硬件底子确实给得足,这点目前回头看,居然挺有道理的。 说到它的历史地位,2011 年绝对是玩 ARC 架构时代的关键节点。当年 Intel 还在搞着 Ivy Bridge 这一套老古董,AMD 突然憋了半天,用不到 3000 块钱的价格把这套架构带进了大众视野。
这种价格比的爽快感,是任何技术革新都替代不了的。
那时候的 X4 740,简直就是摆在手里就能玩的“小玩具”,哪怕只是跑跑死循环要么打打传奇类网游,单核性能都能给对手压力。大量人买它,纯粹就是认定“捡便宜”还能“玩得溜”,这种心理在当时贼普遍。 那几年,AMD 在营销策略上也是相当“下血本”的。他们那时候就喜爱用“双核四线程”、“赞成超线程”这些参数来忽悠花者,有时候就连把笔记本和台式机打包一起卖,把价格压到极低,逼得用户务必买。别看目前看来有点“油腻”,但在那个年代,这种豪横的价格策略确实让 X4 740 在挺长一段工夫里占据了半壁江山。它不像后来的 i7 那样让人叹为观止,也不像 i5 那样看似一般/平平实则强大,它牢牢抓住了一群追求性价比的中低端玩家,把他们带进了 AMD 生态的怀抱。 不过,随着工夫推移,X4 740 的处境也急转直下。到了 2013 年、2014 年,PC 市场启动疯狂换血,Intel 的 Core 系列价格一路狂飙,AMD 这边雷声大雨点小,为了冲销量又搞了个 X4 6600 系列,结局发现那肱二龙索卖不动,连利润都挺难保证。
这时候,X4 740 就启动面临被边缘化的危机了。它的系统资源管理在目前看来有点“感人”,特别是面对多核处理时,性能释放别看满配,但实际体验却时常让人泄气。
比如开几个大型应用,多核优势彻底体现不出来,就连不如某些双核的旧款 CPU。 特别是面对 Intel 的 Promise 架构,那 X4 740 的半路出家的身份实际上不忒对劲。Intel 直接把自己的架构带到移动平台,性能释放挺克制,但核心数量却拿 10 核挤出了 4 核的效果(SMT 技术)。
相比之下,X4 740 的半路架构在性能释放上就显得有点“抠门”了。
要是你只想要个玩游戏的机器,那 X4 740 可能还凑合;但要是你打算跑跑大型 3D 游戏,要么赶明儿想要升级换代,它的生命周期就显得挺短了。 最终,X4 740 在 2015 年左右逐步淡出了主流视野,特别是在 revived 版本之后,功能被砍了一堆,价格也不如何亲民。如今回想起来,它实际上是个典型的“时代产物”。它见证了 AMD 从半路出家的尴尬到后来转型的痛苦,也见证了一代人的电脑配置变迁。它不是最好的电脑,但它确实是那个年代性价比和规模的极致代表。 要是你在目前找一台机器去怀旧,要么纯粹想体验一下当年“双核四线程”的快感,X4 740 依然是一个值得入手的选择。它的系统资源分配在当时确实有一些小毛病,比如后台占用多、内存管理效率不高,这些目前大多被优化了。但对于当年那些抱着性价比心态,拿着它去跑跑网游、打打游戏的用户来说,这台机器在他们心中是不可磨灭的经典。它不只是是硬件,更是一种当时那种“只要价格合适,随意啥核心都有”的PC 文化缩影。